■ “アニサマ2018” ミルキィホームズ、i☆Ris、上坂すみれ、東山奈央がミルキィホームズの衣装に身を包んでアレンジ曲を披露! [G] [WB]
■ “アニサマ2018” サプライズはJAM Projectの5人による“THE MONSTERS”! 楽器演奏&『Snow Halation』をカバー! [G] [WB]
■ “アニサマ2018” 『カードキャプターさくら クリアカード編』のEDテーマを歌う早見沙織さんと鈴木みのりさんが名曲を歌唱! [G] [WB]
■ 『アサシン クリード オデッセイ』ステルスアクションあり、エンドコンテンツありのプレイリポート【gamescom 2018】 [G] [WB]
■ “アニサマ2018”3日目、『ミリシタ』からタイプ別楽曲のメドレー&1周年記念曲の『UNION!!』も! [G] [WB]
■ オールスター集結の“イナズマジャパン”結成! テレビアニメ新シリーズ『イナズマイレブン オリオンの刻印』、10月よりスタート! [G] [WB]
■ 『World of Warships: Legends』のディレクターに聞く、「奥の深い戦略的な海戦が楽しめる、まさに“本物”」。【gamescom 2018】 [G] [WB]
■ Wargaming.net CEO ビクター・キスリー氏が語る、「『World of Tanks』はこれから20年、さらに20年と続いていく」【gamescom 2018】 [G] [WB]
■ “アニサマ2018” ヘルシェイク矢野とはいったい何だったのか……? 注目のステージ内容は、まさかの紙芝居!? [G] [WB]
■ 進化を続ける3D女子高生Sayaが感情を覚えるために――製作者が語る3つの愛【CEDEC 2018】 [G] [WB]
■ ゲームグラフィックスの過去・現在・未来を検証するトークバトル!【CEDEC 2018】 [G] [WB]
■ 『Anthem』は“喪失と克服の物語”、ディレクターのジョン・ワーナー氏に聞く【gamescom 2018】 [G] [WB]
■ 『FFXIV』の赤魔道士や楽器演奏の実装に隠された苦労とは? 長期運営タイトルだからこそやるべきこと【CEDEC 2018】 [G] [WB]
■ 『デッド オア アライブ 6』プロデューサー兼ディレクターの新堀氏に気になることを聞いてみた【gamescom 2018】 [G] [WB]
■ 『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 [G] [WB]
■ 10回目の開催となるgamescom 2018の来場者数は史上最多となる37万人に【gamescom 2018】 [G] [WB]
■ アツく盛り上がった“アニサマ2018“OK!””2日目リポート――サプライズゲストはpetit milady! [G] [WB]
■ 『FIFA 19』オンライン機能の搭載など、さらに進化を果たしたNintendo Switch版の魅力を開発者が語る【gamescom 2018】 [G] [WB]
■ 『FIFA 19』ファンに喜んでもらうために、ゲームにおけるサッカーの最高の表現や描写をできる限り実現する【gamescom 2018】 [G] [WB]
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