【究極の選択!ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第3話 二種類のクリエイター - チェイサーゲーム
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実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にくり広げられる、若きゲームクリエイターたちの青春群像劇。3週に1度、月曜更新予定。漫画掲載の翌月曜には、原作者であるサイバーコネクトツー松山洋社長のコラム「デバッグルーム」を掲載。
ファミ通.com>
企画・連載>
チェイサーゲーム>
【究極の選択!ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第3話 二種類のクリエイター
原作
松山洋
株式会社サイバーコネクトツー代表取締役/ゲームクリエイター/代表作『.hack』シリーズ、『NARUTO−ナルト− ナルティメット』シリーズ、『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』/著書『エンターテインメントという薬』、『熱狂する現場の作り方』
作画
松島幸太朗
株式会社サイバーコネクトツー所属の漫画家/過去の主な作品『ショー☆バン(森高夕次 原作)』、『ストライプブルー(森高夕次 原作)』、『永遠の一手(伊藤智義 原作)』
構成
柚木元
アシスタント背景美塾 MAEDAX派/漫画講師『アシスタント背景美塾講師』、『和光大学非常勤講師』、『東京工学院専門学校マンガコース講師』、『ヒューマンアカデミー通信講座講師』/書籍『背景BOX日本の街並み』、『即戦力の漫画背景』
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【究極の選択!ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第3話 二種類のクリエイター
2019-02-11 11:00:00
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 「期日を延ばしてほしい」という久井田の相談を、魚川は「時間の無駄」と言い捨てる。そんな魚川の言い分がどうしても納得できず、上司の穴井に相談する龍也だったが、話は思いもよらない方向へ。そして、ついに謎の美少年・勇希にスポットが……!?
 次回、第4話「クリエイターのジレンマ」は、3月4日(月)に更新予定です。>『チェイサーゲーム』原作コラム デバッグルーム第3回<<第2話 「助けてと言えないクリエイター」>>第4話 「クリエイターのジレンマ」
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